Selasa, 22 Maret 2011
Peraturan dan Regulasi
A. Perbedaan Cyberlaw di berbagai negara
Teknologi informasi sangatlah berpengaruh besar untuk negara kita,di lihat dari segi kebudayaan , kita bisa memperkenalkan budaya - budaya yang kita miliki dengan bebas kepada negara-negara luar untuk menarik minat para turis asing. kalau dilihat dari segi bisnis keuntungannya adalah kita dengan bebas dan leluasa memasarkan bisnis yang kita jalankan dengan waktu yang singkat.
1. CYBER LAW NEGARA SINGAPORE :
The Electronic Transactions Act telah ada sejak 10 Juli 1998 untuk menciptakan kerangka yang sah tentang undang-undang untuk transaksi perdagangan elektronik di Singapore yang memungkinkan bagi Menteri Komunikasi Informasi dan Kesenian untuk membuat peraturan mengenai perijinan dan peraturan otoritas sertifikasi di Singapura.
ETA dibuat dengan tujuan :
• Memudahkan komunikasi elektronik atas pertolongan arsip elektronik yang dapat dipercaya;
• Memudahkan perdagangan elektronik, yaitu menghapuskan penghalang perdagangan elektronik yang tidak sah atas
penulisan dan persyaratan tandatangan, dan untuk mempromosikan pengembangan dari undang-undang dan infrastruktur
bisnis diperlukan untuk menerapkan menjamin / mengamankan perdagangan elektronik;
• Memudahkan penyimpanan secara elektronik tentang dokumen pemerintah dan perusahaan
• Meminimalkan timbulnya arsip alektronik yang sama (double), perubahan yang tidak disengaja dan disengaja
tentang arsip, dan penipuan dalam perdagangan elektronik, dll;
• Membantu menuju keseragaman aturan, peraturan dan mengenai pengesahan dan integritas dari arsip elektronik; dan
• Mempromosikan kepercayaan, integritas dan keandalan dari arsip elektronik dan perdagangan elektronik,
dan untuk membantu perkembangan dan pengembangan dari perdagangan elektronik melalui penggunaan tandatangan yang
elektronik untuk menjamin keaslian dan integritas surat menyurat yang menggunakan media elektronik.
Didalam ETA mencakup :
• Kontrak Elektronik
Kontrak elektronik ini didasarkan pada hukum dagang online yang dilakukan secara wajar dan cepat serta untuk
memastikan bahwa kontrak elektronik memiliki kepastian hukum.
• Kewajiban Penyedia Jasa Jaringan
Mengatur mengenai potensi / kesempatan yang dimiliki oleh network service provider untuk melakukan hal-hal yang tidak diinginkan,
seperti mengambil, membawa, menghancurkan material atau informasi pihak ketiga yang menggunakan jasa jaringan tersebut.
Pemerintah Singapore merasa perlu untuk mewaspadai hal tersebut.
• Tandatangan dan Arsip elektronik
Hukum memerlukan arsip/bukti arsip elektronik untuk menangani kasus-kasus elektronik, karena itu tandatangan dan arsip
elektronik tersebut harus sah menurut hukum.
Di Singapore masalah tentang privasi,cyber crime,spam,muatan online,copyright,kontrak elektronik sudah ditetapkan.
Sedangkan perlindungan konsumen dan penggunaan nama domain belum ada rancangannya tetapi online dispute resolution
sudah terdapat rancangannya.
2. CYBER LAW NEGARA VIETNAM :
Cyberlaw di Vietnam
Cyber crime,penggunaan nama domain dan kontrak elektronik di Vietnam suudah ditetapkan oleh pemerintah Vietnam sedangkan
untuk masalah perlindungan konsumen privasi,spam,muatan online,digital copyright dan online dispute resolution belum mendapat
perhatian dari pemerintah sehingga belum ada rancangannya. Dinegara seperti Vietnam hukum ini masih sangat rendah keberadaannya,
hal ini dapat dilihat dari hanya sedikit hukum-hukum yang mengatur masalah cyber,padahal masalah seperti spam,perlindungan konsumen,privasi,
muatan online,digital copyright dan ODR sangat penting keberadaannya bagi masyarakat yang mungkin merasa dirugikan.
3. CYBER LAW NEGARA THAILAND :
Cybercrime dan kontrak elektronik di Negara Thailand sudah ditetapkan oleh pemerintahnya,walaupun yang sudah ditetapkannya
hanya 2 tetapi yang lainnya seperti privasi,spam,digital copyright dan ODR sudah dalalm tahap rancangan.
Kesimpulan
Dalam hal ini Thailand masih lebih baik dari pada Negara Vietnam karena Negara Vietnam hanya mempunyai 3 cyberlaw sedangkan
yang lainnya belum ada bahkan belum ada rancangannya.
Keterbatasan UU Telekomunikasi Dalam Mengatur Penggunaan Teknologi Informasi
Isi dari UU No.36 adalah apa arti dari telekomunikasi, asas dan tujuan dari telekomunikasi, penyelenggaraan, perizinan,
pengamanan, sangsi administrasi dan ketentuan pidana dari pengguanaan telekomunikasi, yang dimana semua ketentuan itu telah di setujuin oleh DPRRI.
UU ini dibuat karena ada beberapa alasan,salah satunya adalah bahwa pengaruh globalisasi dan perkembangan teknologi telekomunikasi
yang sangat cepat telah mengakibatkan perubahan yang mendasar dalam penyelenggaraan dan cara pandang terhadap telekomunikasi.
Sumber :
IT Audit dan IT Forensik
Pada semester 7 kemarin mata kuliah Analisis kerja sistem membahas tentang IT Audit. Auditing sendiri memiliki definisi proses pengumpulan dan evaluasi bahan bukti tentang informasi untuk mengukur derajat kesesuaian antara informasi dan kriteria yang telah ditetapkan. Audit dilakukan oleh orang yang kompeten
dan independen.
A. IT Audit
1. Definisi IT Audit
Audit teknologi informasi (information technology (IT) audit atau information systems (IS) audit) adalah bentuk pengawasan dan pengendalian dari infrastruktur teknologi informasi secara menyeluruh.
2. Prosedur IT Audit
Contoh Prosedur IT Audit :
1. Pengungkapan Bukti digital
2. Mengidentifikasi bukti digital
3. Penyimpanan Bukti Digital
4. Analisa Bukti Digital
5. Presentasi Bukti Digital
B. IT Forensik
1. Definisi IT Forensik
IT Forensik adalah bagian kepolisian yang menelusuri kejahatan-kejahatan dalam dunia computer/internet. Komputer forensik yang juga dikenal dengan nama digital forensik, adalah salah satu cabang ilmu forensik yang berkaitan dengan bukti legal yang ditemui pada komputer dan media penyimpanan
digital.
IT Forensik adalah ilmu yang berhubungan dengan pengumpulan fakta dan bukti pelanggaran keamanan sistem informasi serta validasinya menurut metode yang digunakan (misalnya metode sebab-akibat). IT Forensik memerlukan keahlian dibidang IT ( termasuk diantaranya hacking) dan alat bantu (tools) baik hardware maupun software.
2. Prosedur IT Forensik
Prosedur Forensik yang umum digunakan antara lain :
1. Membuat copies dari keseluruhan log data, files, dan lain-lain yang dianggap perlu pada suatu media yang terpisah
2. Membuat finger print dari data secara matematis (contoh hashing algorithm, MD5)
3. Membuat finger print dari copies secara matematis
4. Membuat hashes masterlist
C. Tools yang digunakan untuk IT Audit dan IT Forensik
1. Hardware
* Harddisk IDE dan SCSI kapasitas sangat besar, CD-R, DVR drives
* Memori yang besar (1 - 2 GB RAM)
* Hub, Switch, keperluan LAN
* Legacy hardware (8088s, Amiga)
* Laptop Forensic Workstations
2. Software
* Viewers (QVP http://www.avantstar.com/, http://www.thumbsplus.de/ )
* Erase/Unerase tools : Diskscrub/Norton utilities
* Hash utility (MD5, SHA1)
* Text search utilities (dtsearch http://www.dtsearch.com/ )
* Drive imaging utilities (Ghost, Snapback, Safeback)
* Forensic toolkits
o Unix/Linux : TCT The Coroners Toolkit / ForensiX
o Windows : Forensic Toolkit
* Disk editors (Winhex)
* Forensic aquisition tools (DriveSpy, EnCase, Safeback, SnapCopy)
* Write-blocking tools (FastBloc http://www.guidancesoftware.com/ ) untuk memproteksi bukti-bukti
Sumber :
Selasa, 01 Maret 2011
Cyber Crime
Seiring dengan perkembangan teknologi internet, menyebabkan munculnya kejahatan yang disebut dengan "CyberCrime" atau kejahatan melalui jaringan Internet. Adanya CyberCrime telah menjadi ancaman sehingga pemerintah sulit mengimbangi teknik kejahatan yang dilakukan dengan teknologi komputer, khususnya jaringan internet dan intranet. Munculnya kasus cyber crime di Indonesia seperti :
1. Pencurian dan penggunaan account milik orang lain
Contoh Kasus dan modusnya:
Kejahatan ini sering terjadi di dunia maya, salah satunya ISP (Internet Service Provider) sangat sulit ketika account milik pelanggannya dicuri dan digunakan secara tidak sah. Modus pencurian account hanya menangkap userid dan password, dan yang dicuri adalah informasi. Biasanya pengguna kurang menyadari bahwa accountnya dicuri akibatnya pengguna dibebani dengan biaya penggunaan account tersebut.
Solusinya :
Jika terjadi pencurian dan penggunaan account sebaiknya pengguna sering mengganti password secara berkala, penggunaan enkripsi secara berkala juga sangat dianjurkan karena penggunaan enkripsi itu mengubah data yang dikirimkan (plaintext menjadi chippertext) sehingga password tidak dapat diketahui dengan mudah.
2. Pencurian nomor kartu kredit
Pencurian kartu kredit merupakan cybercrime yang terbesar di Indonesia. Modus biasanya pelaku memesan barang lewat Internet dan membayarnya dengan menyalahgunakan kartu kredit milik orang lain. Menurut Rommy Alkatiry (Wakil Kabid Informatika KADIN), penyalahgunaan kartu kredit milik orang lain di internet merupakan kasus cybercrime terbesar yang berkaitan dengan dunia bisnis internet di Indonesia. Penyalhgunaan kartu kredit milik orang lain bisa dilakukan secara fisik dan online.
Contoh kasus dan modusnya :
Satu orang yang tertangkap di wilayah hukum Poltabes Semarang beberapa bulan yang lalu, tertangkap dua orang yang melakukan tindak kriminal yang sama. Status mereka juga tidak beda, yakni sama - sama mahasiswanya. Modus yang mereka lakukan juga sama yakni belanja produk komputer canggih dengan menggunakan Credit Card (CC) milik orang lain (asing).
Solusinya :
Perlu ada cyberlaw tentang hukum yang mengatur segala bentuk kejahatan yang dilakukan pada dunia maya, perlu diadakan sosialisasi tentang cyber crime baik di universitas ataupun disekolah.
3. Pornografi
Perlu disadari bahwa Indonesia adalah negara pengunduh situs porno terbesar no 3. Pornografi termasuk bagian dari cyber crime di dunia maya. Ada dua faktor penyebabnya. Pertama, pornografi masuk dalam bentuk kejahatan, karena disana ada pihak yang dirugikan juga berdampak buruk pada kondisi sosial masyarakat yang ada. Padahal pemerintah dengan jelas telah mengatur pornografi dalam Undang-Undang No. 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE). Kedua, pelanggaran hukum, karena memanfaatkan jaringan internet dan aplikasinya dalam membentuk masyarakat dengan kebudayaan baru. Dan pornografi menjadi konten yang dapat mengubah kondisi sosial suatu masyarakat, layaknya bentuk lain pemanfaatan internet untuk rekayasa sosial seperti gerakan-gerakan sosial yang dihimpun di dunia maya dan berhasil melakukan perubahan di dunia nyata.
Contoh Kasus dan modusnya :
Kasus Luna Maya, Ariel, dan Cut Tari masih jelas teringat oleh ingatan kita, karena hampir lebih dari sebulan televisi hanya menayangkan berita tentang aksi pornografi yang dilakukan oleh mereka. Video rekaman pornografi mereka muncul pertama kali di youtube. sangat disayangkan karena jika ada anak-anak yang mengakses youtube mereka dengan mudah melihat aksi pornografi yang dilakukan oleh mereka.
Solusinya :
Pemerintah lebih tegas dalam menegakkan hukum tentang cybercrime. Perlu juga diadakan sosialisasi bahanyanya pornografi yang ada di dunia maya untuk anak-anak usia dini.
4. Penipuan Penjualan Online
Penipuan penjualan online saat ini sangat marak. Penipuan dengan modus penjualan baju atau barang2 via online marak di FB akhir akhir ini, dengan mengaku barang import dan terbuat dari bahan yang berkulitas serta harga yang jauh lebih murah dari harga pasaran membuat banyak orang tertarik untuk memesan barang yang ditawarkan, media harus segera memblow up kasus ini sehingga masyarakat lebih banyak yang mengetahui bahwa ada penipuan berkedok penjualan online di FB untuk lebih berhati hati dalam bertransaksi online.
Contoh Kasus dan modusnya:
Teman saya memesan baju via online. Disitu tertera bahwa bahan berkualitas dan tebal namun saat dikirim baju tersebut sangat tipis dan menerawang, ada juga kasus ketika sudah mentransfer uang ke rekening yang tertera ternyata barang tidak sampai ke tujuan.
Solusinya :
Lebih baik membeli langsung daripada via dunia maya, perhatikan dengan saksama apakah penjualan online tersebut dengan
5. Penipuan via email
Kasus penipuan telah sering kita lihat dalam dunia nyata, dalam dunia maya pun ada kasus penipuan dengan beragam modus operandingnya. Salah satu contoh bentuk penipuan tersebut adalah pengiriman pesan email yang berisi himbauan agar sang korban mengirimkan data tentang accountnya di suatu bank. Dengan berbagai alasan dan iming-iming mereka mengajak sang korban untuk bekerjasama dengannya.
Contoh Kasus dan modusnya:
Kasus ini biasanya terjadi di luar negeri. Modus penipuan pemenang lotre UK National Lottery.Dengan melihat beberapa contoh diharapkan pengguna email yahoo khususnya jangan mudah tertipu dengan segala macam iming-iming yang diberikan melalui email dengan alamat email yang sebenarnya kita belum pernah tahu. (hendra darmawan, A.Md 2009)
Solusinya :
Perlu adanya cyberlaw, penyuluhan atau sosialisasi adanya cybercrime agar masyarakat luas mengetahui tentang masalah cybercrime yang sering terjadi akhir-akhir ini. Masyarakat yang menjadi korban juga seharusnya melpaorkan kejadian ini kepada ke pihak yang berwajib agar bisa ditangani.
6. Kejahatan berhubungan dengan nama domain
Nama domain (domain name) digunakan untuk mengidentifikasi perusahaan dan merek dagang. Namun banyak orang yang mencoba menarik keuntungan dengan mendaftarkan domain nama perusahaan orang lain dan kemudian berusaha menjualnya dengan harga yang lebih mahal. Pekerjaan ini mirip dengan calo karcis. Istilah yang sering digunakan adalah cybersquatting.
Contoh Kasus dan modusnya :
Masalah lain adalah menggunakan nama domain saingan perusahaan untuk merugikan perusahaan lain. (Kasus: mustika-ratu.com). Kejahatan lain yang berhubungan dengan nama domain adalah membuat “domain plesetan”, yaitu domain yang mirip dengan nama domain orang lain. (Seperti kasus klikbca.com) Istilah yang digunakan saat ini adalah typosquatting.
Solusinya :
Perlu adanya cyberlaw, penyuluhan atau sosialisasi adanya cybercrime agar masyarakat luas mengetahui tentang masalah cybercrime yang sering terjadi akhir-akhir ini.
7. Cyberterorism
Cyberterorism digunakan untuk menggambarkan penggunaan internet untuk serangan teroris termasuk tindakan yang disengaja. Pelaku cyber terrorism paham betul bahwa memanfaatkan teknologi canggih digabung dengan internet akan dengan mudah melancarkan aksinya ibaratnya dengan 2 hal tersebut otak teroris cukup duduk di depan computer dan mencari dan mengetahui hasil-hasil pencapaian aksinya.
Contoh Kasus dan modusnya :
Anshar.com yang dibikin oleh Muhammad agung prabowo alias max fiderman alias ahmad kalingga dan agung setiyadi alias pak ne alias saiful jihad mahasiswa teknik elektro UNS yang merupakan kaki tangan pelaku Bom bali I imam samuderaadalah bukti nyata bahwa telah terjadi pergeseran modus penggalangan dana pelaku teroris dengan memanfaatkan carding dan pemesanan alat terror melalui dunia maya di banding menunggu kiriman atau merampok.
Solusinya :
Pemerintah harus tegas terhadap kejahatan ini, karena sangat merugikan orang banyak jika aksinya benar-benar terjadi. Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik (RUU ITE) harus ditegakkan. Rancangan Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik memuat beberapa hal yakni;masalah yurisdiksi, perlindungan hak pribadi, azas perdagangan secara e-comerce, azas persaingan usaha usaha tidak sehat dan perlindungan konsumen, azas-azas hak atas kekayaan intelektual (HaKI) dan hukum Internasional serta azas Cyber Crime .
8. Spamming
Spam atau bisa juga berbentuk junk mail adalah penyalahgunaan sistem pesan elektronik (termasuk media penyiaran dan sistem pengiriman digital) untuk mengirim berita iklan dan keperluan lainnya secara massal. Umumnya, spam menampilkan berita secara bertubi-tubi tanpa diminta dan sering kali tidak dikehendaki oleh penerimanya. Pada akhirnya, spam dapat menimbulkan ketidaknyamanan bagi para pengguna situs web. Orang yang menciptakan spam elektronik disebut spammers.
Contoh Kasus dan modusnya :
Ini yang saya alami. Email saya mendapatkan spam seperti ini.
Solusinya :
Kita memerlukan software tambahan untuk melakukan filter terhadap email spam yang masuk. Untuk mendapatkannya secara gratis, kita dapat memanfaatkan :
- Mail Washer akan memberikan preview email terlebih dahulu, sebelum masuk ke dalam komputer kita,
- Spam fighter, selain spam, juga terdapat fitur untuk scan spyware dan virus,
- POP File, selain di windows dapat juga digunakan pada mac,
- Spam Assasin, sekilas namanya mirip dengan ninja assasin tapi disini maksudnya bukan pahlawan itu namun ini adalah sebuah nama software.
Cyber Crime sangat banyak macamnya, semoga pemerintah segera menegakkan Cyberlaw agar kejahatan di dunia maya tidak semakin meningkat, dan siapapun yang menjadi korban harap segera melaporkan kepada pihak yang berwajib.
Sabtu, 13 November 2010
Teknologi Interface
Interface (Antarmuka) adalah penghubung antara dua sistem atau alat. Media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem lainnya. Interface meliputi :
1. Perangkat yang dipakai untuk mengerjakan sesuatu, dan perangkat yang secara tidak langsung mengontrol perangkat lunak.
2. Piranti input atau output
3. Prosedur pemakaian perangkat
Terdapat beberapa teknologi yang berhubungan dengan telematika yaitu :
1. Head Up Displays System
Head Up Displays adalah setiap tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan pengguna untuk melihat dari sudut pandang yang biasa. Asal usul nama berasal dari pilot yang dapat melihat informasi dengan kepala "up" dan melihat ke depan, bukan miring ke bawah melihat instrumen yang lebih rendah.
HUDs menurut wikipedia dibagi menjadi empat generasi mencerminkan teknologi yang digunakan untuk menghasilkan gambar :
a. Generasi Pertama
a. Generasi Pertama
Gunakan CRT untuk menghasilkan sebuah gambar pada layar fosfor,memiliki
kelemahan dari lapisan fosfor layar merendahkan dari waktu ke waktu.
Mayoritas HUDs beroperasi saat ini adalah jenis ini.
b. Generasi Kedua
kelemahan dari lapisan fosfor layar merendahkan dari waktu ke waktu.
Mayoritas HUDs beroperasi saat ini adalah jenis ini.
b. Generasi Kedua
Gunakan sumber keadaan menyala terang, misalnya LED, yang dimodulasi
oleh layar LCD untuk menampilkan gambar.
c. Generasi Ketiga
oleh layar LCD untuk menampilkan gambar.
c. Generasi Ketiga
Pandu gelombang optik untuk menghasilkan gambar secara langsung di
Combiner daripada menggunakan sistem proyeksi.
d. Generasi Keempat
Combiner daripada menggunakan sistem proyeksi.
d. Generasi Keempat
Gunakan laser scanning untuk menampilkan gambar dan gambar video pada
media transparan yang jelas.
media transparan yang jelas.
Contoh :
Aplikasi khusus pesawat militer termasuk sistem senjata dan data sensor
seperti : penerapan sasaran (TD), Vc-penutupan kecepatan dengan target,
range-target, waypoint, Peluncuran Penerimaan Daerah (LAR),senjata
pencari, status senjata.
seperti : penerapan sasaran (TD), Vc-penutupan kecepatan dengan target,
range-target, waypoint, Peluncuran Penerimaan Daerah (LAR),senjata
pencari, status senjata.
2. Tangible User Interface
Sebuah user interface yang nyata (TUI) adalah sebuah antarmuka pengguna di mana seseorang berinteraksi dengan informasi digital melalui lingkungan fisik. Nama awal Graspable User Interface, yang tidak lagi digunakan.
Karakteristik Tangible User Interface
a. Representasi fisik adalah komputasi digabungkan dengan informasi
digital yang mendasari
digital yang mendasari
b. Representasi fisik mewujudkan mekanisme kontrol interaktif.
c. Representasi fisik adalah perseptual digabungkan dengan representasi
digital secara efektif dimediasi.
digital secara efektif dimediasi.
d. Keadaan fisik tangibles mencakup aspek kunci dari negara digital sistem.
Contoh :
Contoh TUI adalah sistem Topobo. Blok di Topobo seperti blok LEGO yang bisa diambil bersama-sama. tetapi juga dapat bergerak sendiri menggunakan komponen bermotor. Seseorang dapat mendorong, menarik, dan memutar blok-blok, dan blok-blok bisa menghafal gerakan-gerakan ini dan replay mereka.
3. Computer Vision
Computer Vision adalah ilmu dan teknologi mesin yang melihat, di mana dalam hal ini berarti bahwa mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas tertentu. Visi komputer berkaitan dengan teori di balik sistem buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar. Data gambar mengambil banyak bentuk, seperti urutan video, pandangan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis.
Contoh :
Contoh aplikasi dari visi komputer mencakup sistem untuk :
a. Pengendalian proses
b. Mendeteksi peristiwa
c. Mengorganisir informasi
d. Modeling benda atau lingkungan
e. Interaksi
4. Browsing Audio Data
Data audio berarti data yang bersifat audio seperti musik, lagu, suara dan sebagainya. Sebuah metode browsing jaringan disesiakan untuk browsing video / audio data yang ditembak oleh sebuah IP kamera.
Contoh :
Sebagai kemajuan teknologi jaringan, semakin banyak diterapkan jaringan
produk yang dibuat-buat terus-menerus. Salah satu yang paling umum
diterapkan jaringan yang dikenal adalah produk kamera IP,yang dapat
menampilkan isi (video / audio data) melalui Internet. Kamera IP biasanya
terhubung ke jaringan melalui router, dan memiliki sebuah IP (Internet
Protocol) address setelah operasi sambungan.
5. Speech Recognation
Speech Recognation (juga dikenal sebagai pengenalan suara otomatis atau pengenalan suara otomatis atau pengenalan pembicaraan kata-kata untuk teks. Pengenalan pembicaraan adalah solusi yang lebih luas yang mengacu pada teknologi yang dapat mengenali pidato tanpa ditargetkan pada pembicara tunggal seperti pusat panggilan sistem yang dapat mengenali suara sewenang-wenang.
Contoh :
Aplikasi perawata kesehatan. dalam metode perawatan kesehatan domain,
bahkan di bangunmeningkatkan teknologi pengenalan suara (transcriptionist
medis (MTs) belum menjadi ibunya.
6. Speech Syntesis
Pidato sintesis adalah produksi buatan manusia pidato. Sebuah sistem komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut synthesizer-speech.
Contoh :
TTS_System.avg (Berkas SVG, nominal 700-210 piksel, ukuran berkas 15KB)
Sebagai kemajuan teknologi jaringan, semakin banyak diterapkan jaringan
produk yang dibuat-buat terus-menerus. Salah satu yang paling umum
diterapkan jaringan yang dikenal adalah produk kamera IP,yang dapat
menampilkan isi (video / audio data) melalui Internet. Kamera IP biasanya
terhubung ke jaringan melalui router, dan memiliki sebuah IP (Internet
Protocol) address setelah operasi sambungan.
5. Speech Recognation
Speech Recognation (juga dikenal sebagai pengenalan suara otomatis atau pengenalan suara otomatis atau pengenalan pembicaraan kata-kata untuk teks. Pengenalan pembicaraan adalah solusi yang lebih luas yang mengacu pada teknologi yang dapat mengenali pidato tanpa ditargetkan pada pembicara tunggal seperti pusat panggilan sistem yang dapat mengenali suara sewenang-wenang.
Contoh :
Aplikasi perawata kesehatan. dalam metode perawatan kesehatan domain,
bahkan di bangunmeningkatkan teknologi pengenalan suara (transcriptionist
medis (MTs) belum menjadi ibunya.
6. Speech Syntesis
Pidato sintesis adalah produksi buatan manusia pidato. Sebuah sistem komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut synthesizer-speech.
Contoh :
TTS_System.avg (Berkas SVG, nominal 700-210 piksel, ukuran berkas 15KB)
Sumber :
http://en.wikipedia.org/wiki/Head-up_display
http://en.wikipedia.org/wiki/Speech_synthesis
http://mydelight.co.cc/?p=102
http://en.wikipedia.org/wiki/Head-up_display
http://en.wikipedia.org/wiki/Speech_synthesis
http://mydelight.co.cc/?p=102
Selasa, 12 Oktober 2010
Perkembangan Telematika
Perkembangan dunia telematika sangat pesat dan berkembang. Perkembangan tersebut muncul karena daya pikir manusia yang meningkat dan kemampuan proses berpikir manusia yang semakin cerdas dan kreatif. Seiring dengan perkembangan zaman manusiapun akan berkembang dalam gaya hidupnya. Salah satu contohnya adalah teknologi informasi yang saat ini sangat berkembang pesat baik segi hardware maupun software.
Perkembangan teknologi dari sisi hardware kita sudah melihat bermunculannya produk-produk IT mutakhir dengan karakteristik lebih kecil dan cepat, murah, dan muncul format-format unik yang berbeda. Contoh kecil di Universitas Gunadarma, banyak ditemui mahasiswa-mahasiswi yang menggunakan headset, di kantongnya terdapat IPOD atau MP3, atau menenteng Notebook ataupun Netbook yang ukurannya lebih kecil. Tidak hanya di kampus Gunadarma, banyak sekali coffeeshop, mall, restoran, yang tersedia fasilitas wireless access point untuk koneksi ke internet. Selain adanya wireless, saat ini orang-orang sudah mudah mengakses internet dengan menggunakan layanan jaringan broadband maupun HSDPA.
Perkembangan teknologi dari sisi software contohnya lihat saja software microsoft, desktop ubuntu, googleapps, yahooapps, live, semuanya berlomba menampilkan tampilan yang menarik dan lebih ‘human’ dengan kecepatan akses yang semakin tinggi. Hal tersebut ditunjang dengan search engine yang mengkoleksi sekumpulan informasi yang dibutuhkan oleh penggunanya.
Perkembangan telematika di Indonesia mengalami beberapa periode berdasarkan fenomena yang ada di masyarakat yaitu periode rintisan ( berlangsung pada akhir tahun 1970an - akhir tahun 1980an). Pada periode rintisan ini penggunaan telematika sangat terbatas. Pada periode ini, masa dimana beberapa orang Indonesia belajar menggunakan telematika atau minimal mengetahuinya. Tahun 1980-an teleconference terjadwal hampir sebulan sekali di TVRI (Televisi Republik Indonesia) yang menyajikan dialog interaktif antara Presiden Suharto di Jakarta dengan para petani di luar jakarta, bahkan di luar pulau Jawa.
Kemudian periode pengenalan (berlangsung tahun 1980an) Jaringan radio amatir yang jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. hal ini juga merupakan efek kreativitas anak muda ketika itu, setelah dipinggirkan dari panggung politik, yang kemudian disediakan wadah baru dan dikenal sebagai Karang Taruna. Pada sisi lain, milis yang mulai digagas sejak tahun 1980-an, terus berkembang.
Perkembangan teknologi dari sisi hardware kita sudah melihat bermunculannya produk-produk IT mutakhir dengan karakteristik lebih kecil dan cepat, murah, dan muncul format-format unik yang berbeda. Contoh kecil di Universitas Gunadarma, banyak ditemui mahasiswa-mahasiswi yang menggunakan headset, di kantongnya terdapat IPOD atau MP3, atau menenteng Notebook ataupun Netbook yang ukurannya lebih kecil. Tidak hanya di kampus Gunadarma, banyak sekali coffeeshop, mall, restoran, yang tersedia fasilitas wireless access point untuk koneksi ke internet. Selain adanya wireless, saat ini orang-orang sudah mudah mengakses internet dengan menggunakan layanan jaringan broadband maupun HSDPA.
Perkembangan teknologi dari sisi software contohnya lihat saja software microsoft, desktop ubuntu, googleapps, yahooapps, live, semuanya berlomba menampilkan tampilan yang menarik dan lebih ‘human’ dengan kecepatan akses yang semakin tinggi. Hal tersebut ditunjang dengan search engine yang mengkoleksi sekumpulan informasi yang dibutuhkan oleh penggunanya.
Perkembangan telematika di Indonesia mengalami beberapa periode berdasarkan fenomena yang ada di masyarakat yaitu periode rintisan ( berlangsung pada akhir tahun 1970an - akhir tahun 1980an). Pada periode rintisan ini penggunaan telematika sangat terbatas. Pada periode ini, masa dimana beberapa orang Indonesia belajar menggunakan telematika atau minimal mengetahuinya. Tahun 1980-an teleconference terjadwal hampir sebulan sekali di TVRI (Televisi Republik Indonesia) yang menyajikan dialog interaktif antara Presiden Suharto di Jakarta dengan para petani di luar jakarta, bahkan di luar pulau Jawa.
Kemudian periode pengenalan (berlangsung tahun 1980an) Jaringan radio amatir yang jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. hal ini juga merupakan efek kreativitas anak muda ketika itu, setelah dipinggirkan dari panggung politik, yang kemudian disediakan wadah baru dan dikenal sebagai Karang Taruna. Pada sisi lain, milis yang mulai digagas sejak tahun 1980-an, terus berkembang.
Internet masuk ke Indonesia pada tahun 1994, dan milis adalah salah satu bagian dari sebuah web. Penggunanya tidak terbatas pada kalangan akademisi, akan tetapi sampai ke meja kantor. ISP (Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet, dan dalam tahun yang sama, beroperasi ISP komersil pertama, yaitu INDOnet. Dua tahun keterbukaan informasi ini, salahsatu dampaknya adalah mendorong kesadaran politik dan usaha dagang. Hal ini juga didukung dengan hadirnya televise swasta nasional, seperti RCTI (Rajawali Citra Televisi) dan SCTV (Surya Citra Televisi) pada tahun 1995-1996. Teknologi telematika, seperti computer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televise internasional – tv kabel Indonesia, mulai dikenal oleh masyarakat Indonesia. Periode pengenalan telematika ini mengalami lonjakan pasca kerusuhan Mei 1998.
Selanjutnya periode aplikasi. Pada periode ini, teknologi mobile phone begitu cepat pertumbuhannya. Bukan hanya dimiliki oleh hampir seluruh lapisan masyarakat Indonesia, fungsi yang ditawarkan terbilang canggih. Muatannya antara 1 Gigabyte, dapat berkoneksi dengan internet juga stasiun televise, dan teleconference melalui 3G. Teknologi computer demikian, kini hadir dengan skala tera (1000 Gigabyte), multi processor, multislot memory, dan jaringan internet berfasilitas wireless access point. Bahkan, pada café dan kampus tertentu, internet dapat diakses dengan mudah, dan gratis.
Dari perkembangan telematika, bisa dirasakan dampak negatif dan dampak positif. Dampak positif dari perkembangan telematika adalah semakin mudahnya melakukan pertukaran informasi, dan lebih cepat. Sedangkan dampak negatif yang dirasakan dari perkembangan telematika, banyak anak kecil menjadi malas belajar karena kecanduan internet dan main game. Dan satu hal yang sering kita tidak sadari perkembangan telematika juga membuat manusia menjadi makhluk unsos (tidak bersosialisasi) secara langsung melainkan hanya dengan teknologi atau dunia maya kita mengenal orang satu sama lain tanpa bersosialisasi.
Terima kasih buat teman sekelompokku:
1. Nindya Ayu Untari ( http://nindyauntari.blogspot.com )
2. Priskanta ( http://freezcha.wordpress.com )
Sumber :
http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/perkembangan-telematika.html
http://ariefbb.wordpress.com/2008/02/05/perkembangan-telematika-%E2%80%A6-just-my-another-unpopular-blogtitle/
Minggu, 26 September 2010
Jika Aku Punya Adik Laki-laki
Aku adalah anak kedua dari dua bersaudara. Aku mempunyai seorang kakak yang umurnya tidak jauh dariku. Namun entah kenapa aku justru ingin sekali punya adik laki-laki yang umurnya tidak jauh dariku. Aku pikir jika aku mempunyai adik laki-laki aku akan mempunyai teman yang akan selalu menemaniku saat aku merasa bosan dan merasa tak ada teman. Aku memang mempunyai kakak namun dia teramat sibuk bekerja dan mempunyai sifat yang sangat dingin terhadap perempuan. Jika aku mempunyai adik laki-laki aku akan berusaha membuat dia bahagia dan mengajaknya mengobrol setiap malam agar aku tau apa yang dia lakukan sehari-hari bukan kegiatan yang negatif. Naluriku sebagai kakak aku salurkan ke adik-adik sepupuku dan adik-adik yang aku kenal. Aku menganggap mereka sebagai adikku dan mereka pun membuka diri untuk aku anggap adik. Jika aku punya adik laki-laki, aku akan selalu menemaninya jika dia membutuhkanku. Terkadang hubungan kakak dan adik kurang dekat karena tidak ada komunikasi satu sama lain sehingga aku ingin sekali selalu menemani dia saat dia ada masalah dengan temannya atau dengan pelajarannya. Jika aku punya adik, aku akan membagi cerita sehari-hariku padanya agar aku bisa mencontohkan hal-hal yang baik pada adikku. Jika aku mempunyai adik laki-laki, aku ingin mengajarkan padanya bagaimana cara melindungi wanita dengan cara belajar melindungi saudara-saudara perempuannya dan selalu bersikap manis pada saudara perempuannya. Jika aku mempunyai adik, aku ingin sekali menemani dia belajar setiap malam, aku ingin sekali bercanda dengannya dengan sedikit keusilan sayang dariku. Dan Jika aku mempunyai adik laki-laki pasti akan aku sayangi, jaga, dan melindunginya dari apapun. Itulah pengandaianku jika aku mempunyai adik laki-laki. Semoga mereka yang sudah diberikan adik laki-laki oleh Allah Swt bisa menjaga, merawat, dan menyayanginya.
Langganan:
Postingan (Atom)








